Compte à rebours de saut

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Compte à rebours de saut
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Le compte à rebours à 12h 15min 39 secondes et 68 centièmes peu après son démmarage.

Nom original (VO) Jump countdown
Première apparition Air, 1re partie

Le compte à rebours de saut est un simple minuteur qui indique le temps qu'il reste au Destinée avent de repasser en vitesse supraluminique. Le temps est écrit en Ancien et est affiché jusqu'au millisecondes. Lorsque le temps arrive à une minute, le minuteur émet un signal sonore, et le temps restant est inscrit en rouge.

La limite de temps défini par le vaisseau semble être assez arbitraire. Lorsque Nicholas Rush "parle" au Destinée du manque d'air et des solutions possibles, les vaisseau est sorti de VSL, composa les coordonnées d'une porte et commença les compte à rebours à 12 heures malgré la distance nécessaire pour trouver le calcite. (SGU : Air, 2e partie, Air, 3e partie) Ensuite, lorsqu'une partie de l'équipage visita la planète tropicale, le compte à rebours commença à 36 heures malgré la proximité de la nourriture près de la porte. Il peut y avoir certains facteurs déterminés par le Destinée pour pouvoir mettre un temps arbitraire. Si le moteur supraluminique est désactivé ou interrompu pour une certaine raison, le compte à rebours ne s'enclenchera pas, jusqu'à que le problème soit corrigé. (SGU : Éden, À la dérive, L'Assaut, 2e partie) Le vaisseau n'ira pas en VSL si la porte des étoiles est incapable de se désactivée, car un protocole de sécurité l'en empêche. Ce protocole est engagé si de la matière est toujours dans l'horizon des événements. (SGU : Air, 3e partie)

Il y a des minuteurs placés dans chaque zones clés du vaisseau : la salle de contrôle de l'interface, la sale de la porte, ainsi que deux compte à rebours dans les deux navettes (SGU : Air, 2e partie, Mutinerie, Seuls au monde)