Chasseur Nakai

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Chasseur Nakai
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Un chasseur des Nakai.

Nom original (VO) Nakai fighter
Informations de production
Fabricant Nakai
Concepteur Nakai
Spécification techniques
Moteur Moteur subliminique
Générateur de bouclier Boucliers d'énergie de couleur bleue
Armement Armes à énergie
Autre(s) système(s)
  • Signal de détresse
  • découpeur de tôle
Utilisation
Rôle Vaisseau d'attaque
Affiliation
< Nakai
< Vaisseau-mère Nakai


Ce type de Chasseur était utilisé par les Nakai. Il s'agit d'un petit vaisseau de forme ovale, apparemment conçu pour des missions de courte portée.

Vue générale[modifier | modifier le wikicode]

Les chasseurs des aliens myrtille possèdent un canon à énergie près du nez du vaisseau. Leur efficacité n'est pas claire : plusieurs canons tirant ensemble ont pu drainer les boucliers du Destinée assez rapidement mais un simple tir sur la navette Ancienne n'a eu peu ou aucun effet. Ils possèdent des boucliers, mais leur résistance est très faible, plusieurs chasseurs ayant été abattus par les tourelles du Destinée et les canons de la navette. Il y a un découpeur laser situé en dessous du vaisseau, permettant aux chasseurs de s'arrimer et d'aborder les vaisseaux en découpant une section circulaire de la coque sous son ventre. Ils sont lancés depuis un vaisseau-mère. Le compartiment de pilotage de ces vaisseaux n'est pas défini. Il peut à première vue au moins loger deux personnes (SGU : Premier Contact).

Histoire[modifier | modifier le wikicode]

Peu après que les humains de la Tau'ri soient arrivés à bord du Destinée, l'un de ces vaisseaux se détache et s'éloigne du vaisseau. Le sort de ce vaisseau est inconnu (SGU : Air, 3e partie).

Plus tard, Vanessa James, Rennie, Dale Volker et Caine en découvrent un autre sur une planète aride. Sa conception est légèrement différente du premier, celui-ci ayant des ailes et une forme de coque différente, indiquant certainement qu'il s'agit d'un modèle plus ancien, vu son état de délabrement. Ils sont incapables d'ouvrir la coque même avec l'aide du Dr. Nicholas Rush avant la fin du compte à rebours de sauts. Rush est abandonné sur la planète par le colonel Everett Young et réussit finalement à ouvrir la coque du vaisseau. Parmi les systèmes qu'il réactive, l'un d'entre eux est une balise de détresse. Les aliens la détectent et reviennent sur la planète, où ils découvrent et capturent Rush (SGU : Soupçons, Premier Contact).

Durant la bataille du premier contact, un grand nombre de chasseurs sont lancés depuis leur vaisseau-mère. Pendant que plusieurs sont détruits, l'un d'entre-eux s'attache sur le Destiny et penètre la coque. Les aliens capturent Chloe Armstrong et battent en retraite. Plus tard, Rush et Chloe réussissent à voler un des chasseurs du vaisseau-mère et à revenir à bord du Destinée (SGU : Premier Contact). Ce chasseur est largué plus tard afin d'empêcher les aliens de le tracer (SGU : Mutinerie).

Alors qu'ils cherchent à savoir comment les aliens ont trouvé le Destinée, Rush suppose qu'un dispositif de traçage a été placé sur la coque. Assez sûr de lui, un autre chasseur est pourtant découvert suite à la recherche. La navette est alors utilisée pour le détruire. Rush croit que ce chasseur a été attaché sur le Destinée bien avant que l'expédition n'arrive à bord, se basant sur les mémoires qu'il a obtenues de la part de l'alien auquel il était connecté (SGU : Mutinerie).

Trivia[modifier | modifier le wikicode]

  • Les chasseurs Nakai ont la particularité de posséder des boucliers, chose rare, voire exceptionnelle pour des petits chasseurs qui en sont généralement dépourvus. Par exemple, le plus petit vaisseau Goa'uld à posséder des boucliers est l'Al'kesh, un bombardier pouvant voyager en hyperespace.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]